Skulltulas

 

En el Pueblo Kakariko hay una casa (House of Skulltula) en la que hay cinco arañas pequeñas y una grande.
Al hablar con cualquiera de estas arañas nos dirá que le quitemos la maldición que ha caído sobre ellas. Para quitársela tendremos que encontrar y destruir unas arañas doradas (Gold Skulltula) que encontraremos a lo largo del juego.
A los cinco primeros personajes les quitaremos la maldición cuando encontremos y cojamos 50 arañas doradas (10 por cada personaje) y para el último tendremos que encontrar 100 arañas doradas. Por cada personaje que liberemos nos darán una recompensa. Las recompensas son las siguientes:

10 Gold Skulltulas

 

Bolsa de Adulto (Bag Adult). Con esta bolsa podremos llevar hasta 200 rupias.

20 Gold Skulltulas

 

Piedra de la Agonia (Stone of Agony). Cuando la hemos conseguido, el Rumble Pak vibrará indicándonos que hay algún secreto (agujeros ocultos que nos llevan a cuevas secretas).
Para que aparezca la zona secreta tendremos que poner una bomba y en el caso de que no aparezca nada tocaremos la
Canción del Sol o la Canción de las Tormentas.

30 Gold Skulltulas

 

Bolsa Gigante (Giant's Wallet). Con esta bolsa podremos llevar hasta 500 rupias.

40 Gold Skulltulas

 

Bombchu.

50 Gold Skulltulas

 

Cuarto de Corazón.

100 Gold Skulltulas

 

Rupia Dorada. Una vez que la tengamos, cada vez que entremos en esta casa y hablemos con este personaje nos dará 200 rupias.

 

 

LUGAR DONDE SE ENCUENTRAN LAS SKULLTULAS DORADAS

Las Gold Skulltula las podremos encontrar dentro de las Mazmorras o bien fuera de ellas.
En el interior de las Mazmorras encontraremos
44 Gold Skulltulas y en el resto de los lugares encontraremos 56 Gold Skulltulas.

 

 

SKULLTULAS DE LAS MAZMORRAS - 44

ÁRBOL DEKU

 

4

CAVERNA DODONGO

 

5

BARRIGA DE LORD JABBU JABBU

 

4

TEMPLO DEL BOSQUE

 

5

TEMPLO DE FUEGO

 

5

CAVERNA DE HIELO

 

3

TEMPLO DEL AGUA

 

5

POZO DE KAKARIKO

 

3

TEMPLO DE LA SOMBRA

 

5

TEMPLO DEL ESPÍRITU

 

5


SKULLTULAS QUE ENCONTRAMOS EN EL EXTERIOR - 56

 

 

  LA CAMPIÑA DE HYRULE  
	A la izquierda de la entrada a Kakariko hay un árbol solitario (junto a las murallas del Castillo de Hyrule). Si ponemos una bomba al lado del árbol, aparecerá un agujero que nos lleva a una cueva en la que hay una araña (está en la esquina del fondo a la derecha). 1. Link encontró una cerca del puente levadizo del Castillo Hyrule (Link niño y adulto de día).
Antes de entrar en el Valle Gerudo, a la derecha, veremos un círculo de piedras. Si en el centro ponemos una bomba, aparecerá un agujero que nos lleva a una cueva. 2. Una Skulltula Dorada se escondía en el círculo de piedras cercano a la entrada al Valle Gerudo (Link niño y adulto de día).

 

  EL CASTILLO DE HYRULE  
	Nada más cruzar el puente levadizo nos meteremos por la primera puerta. Al entrar veremos que hay muchas vasijas y varias cajas. Al destruir una de las cajas aparecerá la araña. 1. Una Skulltula Dorada esperaba dentro de un cajón, en la Casa del Guardia de la entrada del Mercado (Link niño de día).
Cuando entremos en el castillo, cerca de donde está Talon dormido, veremos que hay un árbol. Si tocamos la canción de las Tormentas a su lado, aparecerá un agujero por el que nos tiraremos. Dentro del agujero hay tres paredes que se pueden romper con bombas y tras una de ellas hay una araña que destruiremos con el Bumerán. 2. Link tocó la Canción de las Tormentas cerca de la entrada del castillo, revelando una gruta secreta (Link niño de día).
Al lado de la reja donde hay un soldado que nos dice que no podemos pasar al castillo hay un árbol. Si nos chocamos contra el árbol haciendo un giro por el suelo caerá una araña 3. Link descubrió una Skulltula en un árbol a la entrada del Castillo (Link niño de día)
	Al lado del Castillo de Ganondorf hay un arco de piedra. Detrás del arco de piedra encontraremos una araña 4.- Una vez que el Castillo Hyrule cayó en manos de Ganondorf, Link encontró una Skulltula tras un arco de ladrillos (Link adulto de día)

 

  EL RANCHO LON LON  
	Al entrar en el corral, veremos que en el lado izquierdo hay un árbol. Si nos chocamos contra el árbol rodando por el suelo, caerá una araña. 1.- Una Skulltula colgaba de un árbol a la entrada del Rancho (Link niño de día).
Al final del rancho a la derecha del cobertizo encontraremos una araña en la parte de arriba de la pared (está al lado de la valla del centro por la que saltamos con Epona para escapar). 2.- Tras el corral, una Skulltula esperaba su presa (Link niño de noche).
Rodeando el recinto que hay en el centro del rancho, veremos una araña pegada a la pared. 3.- Link encontró una Skulltula en el muro exterior del Rancho, al noroeste del cobertizo (Link niño de noche).
	Al entrar en el rancho veremos que en el lado izquierdo hay una casa con muchas ventanas. Si miramos a las ventanas de arriba, veremos una araña que destruiremos con el Bumerán. 4.- Una Skulltula bailaba en la segunda ventana de la casa de Talon (Link niño de noche).
 EL PUEBLO KAKARIKO  
	Si rodamos por el suelo y nos chocamos contra el árbol que hay en la entrada del pueblo, caerá una araña. 1. Una Skulltula colgaba de un árbol a la entrada del Pueblo (Link niño de noche).
	La encontramos en una de las paredes de la casa de Skulltula. 2. Tras la Casa de Skulltula, Link encontró una araña que no había ido muy lejos (Link niño de noche).
3. En el edificio en construcción, Link descubrió una araña oculta en una pila de ladrillos (Link niño de noche).
	Lo encontramos en la pared de la casa que está al lado de la entrada a la montaña. 4. El chico del cementerio estaba siendo despertado por la noche a causa del ruido de una Skulltula (Link niño de noche).
	La encontramos en la escalera por la que subimos a la torre. Para destruirla, usaremos el tirachinas. 5. Una Skulltula anidaba en lo más alto de la torre de vigilancia Kakariko (Link niño de noche).
En el tejado que hay al lado del corral de las gallinas hay una araña (realmente está en la pared de al lado del tejado). Para subir a los tejados, nos agarraremos a las tejas con el lanzagarfios largo. 6. El techo de la casa de Impa era un sitio ideal para que una Skulltula se escondiera por la noche (Link adulto de noche).

 

  LOS BOSQUES PERDIDOS  
	Al entrar en Lost Woods, nos meteremos por la cueva de la izquierda y después nos volveremos a meter por la cueva de la izquierda. 1. Un agujero de judías cerca del Niño Calavera revelaría una Skulltula Dorada (Link niño de día).
Al entrar en Lost Woods nos meteremos por la cueva de la derecha, después por la de la izquierda, después por la de la derecha y después por la de la izquierda y a continuación por la de la izquierda. 2. El brote de judía llevaba a una plataforma mágica, el escondite perfecto para una Skulltula (Link adulto de noche).
Al entrar en Lost Woods nos meteremos por la cueva de la derecha, después por la de la izquierda, después por la de la derecha y después por la de la izquierda y a continuación por la de la izquierda. 3. Otro agujero de judías cercano al atajo al Dominio de Zora podría cultivar una Skulltula (Link niño de día).

 

  LA MONTAÑA DE LA MUERTE  
Rompiendo una pared que está al principio de la montaña (es una pared que está al lado de un lugar donde hay dos enemigos juntos). 1. La primera cueva de la derecha contenía una Skulltula Dorada (Link niño y adulto de día).
Al lado de la entrada a Goron City, donde estaba la flor bomba del exterior, veremos que hay una piedra redonda pegada a la pared. Esta piedra la romperemos con el Martillo y detrás de ella encontraremos una araña. 2. Una pequeña grieta sobre la entrada de la Caverna Dodongo protegía a una Skulltula de la luz del sol (Link adulto de noche).
Antes de llegar a la Cima de la Montaña, tendremos que pasar por un corredor por el que caen piedras de fuego. En la pared de la dercha de este corredor encontraremos una araña. 3. Tras superar Link la última de las lluvias de piedras, encontró una Skulltula esperándole (Link adulto de noche).
En la entrada a la Caverna Dodongo hay un agujero para plantar judías. Si en lugar de plantar una judía plantamos un insecto de una de las botellas aparecerá una araña. 4. Un agujero de judías frente a la Caverna Dodongo parecía prometedor, así que Link plantó unos insectos (Link niño de día).

 

  LA CIUDAD GORON  
Al entrar en Goron City, iremos a la izquierda y rompiendo unas rocas podremos llegar a una cueva en la que hay muchas piedras. Rompiendo las piedras doradas con bombas podremos llegar al final de la habitación. Al final de la habitación hay dos cofres y una caja. Al romper la caja aparecerá una araña (la caja se rompe rodando por el suelo). 1. Link encontró una Skulltula oculta en un cajón en el nivel inferior de la Ciudad Goron (Link niño de día).
En el centro de Goron City hay una plataforma que está sujeta con tres cuerdas. En uno de los lados de esta plataforma hay una araña que destruiremos con el lanzagarfios largo (con el lanzagarfios es la forma más sencilla de conseguirla aunque también se puede conseguir con otras armas). 2. La plataforma central creaba suficiente sombra como para ocultar una Skulltula bajo ella (Link adulto de noche).
 
EL RIO ZORA
 
Al lado de la catarata de Zora hay una escalera en la que hay una araña. 1. La sombra de la escalera era suficiente protección para una Skulltula (Link niño de noche).
Al entrar en el río Zora veremos un árbol. Si nos chocamos contra el árbol rodando por el suelo caerá una araña. 2. Link descubrió una Skulltula disfrutando de la brisa nocturna, colgada de un árbol cercano a la boca del río (Link niño de día).
Cuando lleguemos al puente de madera, bajaremos por el lado izquierdo del río y llegaremos a una plataforma en la que hay una escalera (está a la altura del lugar donde había un cuarto de corazón) 3. Cerca de la mitad del río, Link encontró una Skulltula bailando sobre la pared del valle (Link adulto de noche).
Cuando estemos cruzando el puente de madera que hay en el Río Zora, miraremos a lo alto de la pared de la izquierda y veremos una araña que tendremos que destruir con el Lanzagarfios. 4. Una Skulltula corría por un muro justo antes de la entrada al Dominio de Zora (Link adulto de noche).

 

  EL DOMINIO DE ZORA  
En el centro del Dominio Zora hay una catarata helada. En la parte de arriba a la derecha de la catarata hay una araña que tendremos que destruir desde la parte de arriba de la catarata con el Lanzagarfios(para llegar a la parte de arriba de la catarata, iremos a la habitación del Rey Zora y nos meteremos por el pasillo de la izquierda). 1. Cuando la cascada se congeló, una Skulltula se colocó sobre el paraíso helado (Link adulto de noche).

 

  LA FUENTE DE ZORA  
En la Fuente de Zora hay una plataforma en la que hay un árbol y una cueva. Si nos chocamos contra el árbol rodando por el suelo caerá una araña. 1. Un árbol en la esquina sudeste de la Fuente de Zora escondía una Skulltula (Link niño de día).
Al entrar en la Fuente de Zora, iremos a la derecha y veremos que en el agua hay un tronco de árbol medio hundido. Si nos subimos sobre este tronco podremos ver una araña que hay en la pared de enfrente (para destruirla usaremos el bumerán). 2. Link encontró una Skulltula justo a la derecha del leño caído (Link niño de noche).
Delante de la Cueva de la Gran Hada que hay en la Fuente hay una roca gris. Esta roca la podremos levantar si tenemos el Guante de Plata y debajo aparecerá un agujero por el que nos tendremos que tirar. 3. Una gruta secreta cerca de la Fuente de la Gran Hada ocultaba una Skulltula (Link adulto de noche).

 

  EL LAGO HYLIA  
En el centro del Lago de Hylia hay una plataforma en la que hay dos muros (donde aparece la Flecha de Fuego). En uno de los muros hay una araña. 1. La isla que desveló el poder de la Flecha de Fuego también alojaba a una Skulltula (Link niño de noche).
Al entrar en el Laboratorio de Hylia, veremos que hay una piscina con agua. 2. Link encontró una Skulltula Dorada que residía en un cajón en el fondo de la piscina del Laboratorio de la orilla del lago (Link adulto de día).
En una de las paredes del Laboratorio del Lago hay una araña (es en la pared que da al agua). Para destruirla usaremos el Bumerán. 3.Una Skulltula tejía su mortal telaraña detrás del Laboratorio del lago (Link niño de noche).
Desde el símbolo de la Trifuerza que hay al lado de un arbol muerto, usaremos el Lanzagarfios Largo y nos agarraremos a la parte más alta del árbol para subirnos a su rama. Cuando estemos sobre la rama, veremos que en la parte de arriba del tronco hay una araña que destruiremos con el Lanzagarfios. 4. Una solitaria Skulltula esperaba a Link en el árbol muerto que había sobre el Templo del Agua (Link adulto de noche).
Al lado del Laboratorio hay un agujero para plantar judías. Si en lugar de plantar una judía plantamos un insecto aparecerá una araña. 5. Un agujero de judías cercano al laboratorio parecía un sitio prometedor para depositar algunos insectos (Link niño de día).

EL PRADO SAGRADO DEL BOSQUE
 
Al final del laberinto del Prado Sagrado del Bosque hay una escalera que nos lleva a la parte de arriba del laberinto (no es la escalera que nos lleva al Templo). 1. Al este de las escaleras se deslizaba una Skulltula (Link adulto de noche).

 

  EL CRÁTER DE LA MONTAÑA DE LA MUERTE  
En el lugar donde aparecemos al tocar el Bolero del Fuego hay un agujero para plantar judías. Si en lugar de plantar un judía plantamos un insecto de una de las botellas aparecerá una araña. 1. Otro agujero de judías cerca del cráter revelaría una Skulltula (Link niño de día).
Si entramos en el Cráter del Volcán por la cueva que hay en la cima de la montaña, veremos que hay una caja de madera. Si rompemos la caja rodando por el suelo aparecerá una araña. 2. Link escuchó a una Skulltula en un cajón justo dentro de la entrada al Cráter de la Montaña de la Muerte (Link niño de día).

 

 
EL VALLE GERUDO
 
Antes de llegar al puente de Gerudo, tendremos que pasar por un tablón de madera que hay encima del agua. En la pared que hay a la derecha del agua hay una araña 1. El puente de troncos apuntaba a una Skulltula esperando en el muro (Link niño de noche).
En la pared que hay detrás de la tienda de campaña encontraremos una araña dorada. 2. Los pobres carpinteros se pasaban toda la noche despiertos por el sonido de una Skulltula (Link adulto de noche).
Justo debajo del arco de piedra hay una araña dorada. 3. Otra Skulltula acechaba bajo el arco de piedra (Link adulto de noche).
En la parte de abajo del abismos que nos lleva a Gerudo (donde está el puente de madera) hay una plataforma en la que hay un agujero para plantar judías, Si en lugar de plantar judías plantamos insectos de una de las botellas aparecerá una araña. 4. El agujero de judías expulsó una Skulltula Dorada (Link niño de día).

 

  LA FORTALEZA GERUDO  
Cuando estemos en la parte más alta de la Fortaleza, miraremos a la pared del fondo y veremos una araña dorada que cogeremos con el Lanzagarfios(si desde la plataforma donde está la liana miramos a la pared del fondo, la podremos ver aunque desde este punto no se puede coger ya que tendremos que subir a una plataforma más alta). 1. En las alturas sobre el muro oriental de la Fortaleza, una Skulltula esperaba ansiosa a Link (Link adulto de noche).
En la parte de atrás del Fuerte Gerudo hay una zona de tiro con arco a caballo. Si vamos de noche a la diana que hay al fondo, encontraremos una araña. Esta araña la cogeremos con el Lanzagarfios. 2. Mientras montaba en el Campo de Tiro con Arco a Caballo, Link descubrió una Skulltula tras el palo de la diana más al norte (Link adulto de noche).

 

  EL YERMO ENCANTADO  
En el centro del Desierto (Haunted Wasteland) hay una casa de piedra. Si nos metemos en el interior de la casa encontraremos una araña dorada. 1. La estructura de piedras en la que Link encontró al guía fantasma, protegía a una Skulltula de la tormenta (Link adulto de día).

 

  EL COLOSO DEL DESIERTO  
A la izquierda de la entrada del Templo del Espíritu hay un Oasis rodeado por tres palmeras. En el tronco de una de las palmeras encontraremos una araña dorada. 1. Antes de que cayera la lluvia, Link escuchó a una Skulltula en las palmeras cercanas (Link adulto de noche).
En la entrada del Templo del Espíritu hay un agujero para plantar una judía. Si la hemos plantado cuando somos Link niño, veremos que al ser Link mayor ha salido una planta que al pisarla se eleva. Cuando la planta se mueve, pasaremos por encima de unos montículos de piedra. Encima del segundo montículo encontraremos una araña dorada. 2. La plataforma de judías mágicas reveló otro camino para alcanzar a una Skulltula (Link adulto de noche).
En la entrada al Templo del Espíritu hay un agujero para plantar Judías. Si en lugar de plantar judías plantamos un insecto aparecerá una araña. 3. Link puso algunos insectos en el agujero de judías y esperó a que surgiera una Skulltula (Link niño de día).

 
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